Diferencia entre revisiones de «Tocadiscos caja de ritmos»
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| Línea 3: | Línea 3: | ||
La idea es que el usuario quiere generar un ritmo. | La idea es que el usuario quiere generar un ritmo. | ||
El usuario va a colocar imanes sobre la superficie de un disco giratorio. | El usuario va a colocar imanes sobre la superficie de un disco giratorio. | ||
Las posiciones de los imanes | Las posiciones de los imanes representarán los tiempos de los sonidos de la caja de ritmo. | ||
Los imanes | Los imanes van a moverse. | ||
Sensores estacionarios de campos magnéticos | Sensores estacionarios de campos magnéticos van a detectar cuando los imanes pasan por el sensor. | ||
=Motor original= | =Motor original= | ||
| Línea 20: | Línea 20: | ||
* [https://www.electronica.uy/producto/robotica/sensores-robotica/magnetico/modulo-sensor-magnetico-analogico/ El modulo de AH49E que compro en Eneka] | * [https://www.electronica.uy/producto/robotica/sensores-robotica/magnetico/modulo-sensor-magnetico-analogico/ El modulo de AH49E que compro en Eneka] | ||
=Codigo= | <gallery> | ||
Ah49e modulo pins.jpeg | |||
</gallery> | |||
=Videos= | |||
* https://cloud.undernet.uy/s/a6CEK3JqqbARwpn | |||
=Codigo 1= | |||
<pre> | <pre> | ||
| Línea 53: | Línea 60: | ||
} | } | ||
</pre> | </pre> | ||
=Codigo 2= | |||
<pre> | |||
define led 13 | |||
#define buzzer 11 | |||
#define hall0 A0 | |||
#define hall1 A1 | |||
uint16_t hall0val; | |||
uint16_t hall1val; | |||
void setup () { | |||
pinMode (led, OUTPUT); | |||
pinMode (buzzer, OUTPUT); | |||
Serial.begin(9600); | |||
} | |||
void loop () { | |||
hall0val = analogRead(hall0); | |||
hall0val -= 640; | |||
hall1val = analogRead(hall1); | |||
hall1val -= 640; | |||
//Serial.print("0, "); Serial.print("300, "); | |||
Serial.print(hall0val); | |||
Serial.print(" "); | |||
Serial.println(hall1val); | |||
if (hall0val > 50 || hall1val > 50) { | |||
digitalWrite(led, HIGH); | |||
digitalWrite(buzzer, HIGH); | |||
} | |||
else { | |||
digitalWrite(led, LOW); | |||
digitalWrite(buzzer, LOW); | |||
} | |||
// delayMicroseconds(300000); | |||
delay(500); | |||
} | |||